Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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donjon [07/12/2023 09:45] – laloupe | donjon [21/05/2024 19:19] (Version actuelle) – [Les Livres mythiques] laloupe | ||
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Ligne 57: | Ligne 57: | ||
Par exemple : Haste de bloc est un livre de rareté simple, elle s' | Par exemple : Haste de bloc est un livre de rareté simple, elle s' | ||
- | ===== Les Invocations | + | ===== Les Livres |
- | + | ||
- | Les **invocations Simple** | + | |
^ Enchantement Simple ^ Adapté pour les ^ Description ^ CoolDown ^ Taux de chance ^ Condition d' | ^ Enchantement Simple ^ Adapté pour les ^ Description ^ CoolDown ^ Taux de chance ^ Condition d' | ||
Ligne 102: | Ligne 100: | ||
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- | ===== Les Invocations | + | ===== Les Livres |
- | + | ||
- | Les **invocations Unique** coutent le prix de **100 Exp** et une fois l' | + | |
^ Enchantement Unique ^ Adapté pour les ^ Description ^ CoolDown ^ Taux de chance ^ Condition d' | ^ Enchantement Unique ^ Adapté pour les ^ Description ^ CoolDown ^ Taux de chance ^ Condition d' | ||
Ligne 185: | Ligne 181: | ||
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- | ===== Les invocations | + | ===== Les Livres |
- | + | ||
- | Les **invocations Elite** coutent le prix de **150 Exp** et une fois l' | + | |
^ Enchantement Elite ^ Adapté pour les ^ Description ^ CoolDown ^ Taux de chance ^ Condition d' | ^ Enchantement Elite ^ Adapté pour les ^ Description ^ CoolDown ^ Taux de chance ^ Condition d' | ||
Ligne 332: | Ligne 326: | ||
^ Suspendre II | Epée | Chance d' | ^ Suspendre II | Epée | Chance d' | ||
^ Suspendre III | Epée | Chance d' | ^ Suspendre III | Epée | Chance d' | ||
- | ^ Noctambule I | Epée | Chance de geler les mobs la nuit (lenteur 11 pendant 20s) | X | 40% | Mettre un coup (mob) | | + | ^ Noctambule I | Epée | Chance de geler les mobs la nuit (lenteur 11 pendant 20s) | X | 40% | Mettre un coup (mob) | |
- | ^ Noctambule II | Epée | Chance de geler les mobs la nuit (lenteur 11 pendant 20s) | X | 70% | Mettre un coup (mob) | | + | ^ Noctambule II | Epée | Chance de geler les mobs la nuit (lenteur 11 pendant 20s) | X | 70% | Mettre un coup (mob) | |
- | ^ Noctambule III | Epée | Chance de geler les mobs la nuit (lenteur 11 pendant 20s) | X | 100% | Mettre un coup (mob) | | + | ^ Noctambule III | Epée | Chance de geler les mobs la nuit (lenteur 11 pendant 20s) | X | 100% | Mettre un coup (mob) | |
^ Aimant I | Epée | Chance d' | ^ Aimant I | Epée | Chance d' | ||
^ Aimant II | Epée | Chance d' | ^ Aimant II | Epée | Chance d' | ||
Ligne 340: | Ligne 334: | ||
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- | ===== Les invocations | + | ===== Les Livres |
- | Les **invocations Mythiques** coutent le prix de **200 Exp** et une fois l' | + | ^ Enchantement Mythique |
- | + | ^ Tranchée I | Pioche Pelle | Casser en 3x3x3 | X | 13% | Casser un bloc | | |
- | ^ Enchantement Mythique ^ Adapté pour les ^ Description ^ CoolDown ^ Taux de chance ^ Condition d' | + | ^ Tranchée II | Pioche Pelle | Casser en 3x3x3 | X | 26% | Casser un bloc | |
+ | ^ Tranchée III | Pioche Pelle | Casser en 3x3x3 | X | 36% | Casser un bloc | | ||
+ | ^ Tranchée IV | Pioche Pelle | Casser en 3x3x3 | X | 49% | Casser un bloc | | ||
+ | ^ Tranchée V | Pioche Pelle | Casser en 3x3x3 | X | 59% | Casser un bloc | | ||
+ | ^ Tranchée VI | Pioche Pelle | Casser en 3x3x3 | X | 72% | Casser un bloc | | ||
+ | ^ Tranchée VII | Pioche Pelle | Casser en 3x3x3 | X | 85% | Casser un bloc | | ||
+ | ^ Tranchée VIII | Pioche Pelle | Casser en 3x3x3 | X | 90% | Casser un bloc | | ||
+ | ^ Tranchée IX | Pioche Pelle | Casser en 3x3x3 | X | 100% | Casser un bloc | | ||
^ Plantation I | Houe | Planter les graines en 3x3 | 3s | 100% | Avoir des graines + clic droit | | ^ Plantation I | Houe | Planter les graines en 3x3 | 3s | 100% | Avoir des graines + clic droit | | ||
^ Plantation II | Houe | Planter les graines en 3x3 | 2s | 100% | Avoir des graines + clic droit | | ^ Plantation II | Houe | Planter les graines en 3x3 | 2s | 100% | Avoir des graines + clic droit | | ||
Ligne 354: | Ligne 355: | ||
^ Plantation (carottes) II | Houe | Planter des carottes en 3x3 | 2s | 100% | Avoir des carottes + clic droit | | ^ Plantation (carottes) II | Houe | Planter des carottes en 3x3 | 2s | 100% | Avoir des carottes + clic droit | | ||
^ Plantation (carottes) III | Houe | Planter des carottes en 3x3 | X | 100% | Avoir des carottes + clic droit | | ^ Plantation (carottes) III | Houe | Planter des carottes en 3x3 | X | 100% | Avoir des carottes + clic droit | | ||
+ | ^ Plantation I (betteraves) | ||
+ | ^ Plantation II (betteraves) | ||
+ | ^ Plantation III (betteraves) | ||
+ | ^ Plantation I (verrues du nether) | ||
+ | ^ Plantation II (verrues du nether) | ||
+ | ^ Plantation III (verrues du nether) | ||
^ Jambes en gelée I | Bottes | ^ Jambes en gelée I | Bottes | ||
^ Jambes en gelée II | Bottes | ^ Jambes en gelée II | Bottes | ||
Ligne 421: | Ligne 428: | ||
^ Implants II | Casques | ^ Implants II | Casques | ||
^ Implants III | Casques | ^ Implants III | Casques | ||
- | ^ Bouclier d' | + | ^ Bouclier d' |
^ Piercing I | Arc Arbalète | ^ Piercing I | Arc Arbalète | ||
^ Piercing II | Arc Arbalète | ^ Piercing II | Arc Arbalète | ||
Ligne 466: | Ligne 473: | ||
^ Maître du nether I | Epée | Augment les dégâts de 50% dans le nether | ^ Maître du nether I | Epée | Augment les dégâts de 50% dans le nether | ||
^ Maître du nether II | Epée | Augment les dégâts de 50% dans le nether | ^ Maître du nether II | Epée | Augment les dégâts de 50% dans le nether | ||
- | ^ Maître du nether | + | ^ Maître du nether III | Epée | Augment les dégâts de 50% dans le nether |
^ Maître de l'end I | Epée | Augmente les dégâts de 50% dans l' | ^ Maître de l'end I | Epée | Augmente les dégâts de 50% dans l' | ||
^ Maître de l'end II | Epée | Augmente les dégâts de 50% dans l' | ^ Maître de l'end II | Epée | Augmente les dégâts de 50% dans l' | ||
Ligne 498: | Ligne 505: | ||
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- | ===== Les invocations | + | ===== Les Livres |
- | + | ||
- | Les **invocations Légendaire** coutent le prix de **50 Joyaux** et une fois l' | + | |
^ Enchantement Légendaire ^ Adapté pour les ^ Description ^ CoolDown ^ Taux de chance ^ Condition d' | ^ Enchantement Légendaire ^ Adapté pour les ^ Description ^ CoolDown ^ Taux de chance ^ Condition d' |